#pragma once

//Include OpenGL header files, so that we can use OpenGL
#ifdef __APPLE__
#include <OpenGL/OpenGL.h>
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <gl/GL.h>
#include <gl/GLU.h>
#include <GL/glut.h>
#endif